
1. Orientación, primera parte
Coulson y el equipo se encuentran atrapados en una misteriosa nave en el espacio exterior, planteando la pesadilla a la que el grupo tendrá que hacer frente.

El Agente Coulson y el equipo escaparon del Marco de LMD Aida y despertaron en el mundo real. No saben que Aida ahora era completamente humana, y con múltiples habilidades inhumanas, con la peligrosa noción de que, con Fitz a su lado, podría cambiar el mundo. Después de derrotarla con la ayuda de Ghost Rider, el equipo salió para una celebración pero fue interrumpido por un hombre misterioso que los congeló. Lo siguiente que vemos es a Coulson a bordo de un barco ... en el espacio. Coulson descubrirá que algunos, pero no todos, de sus S.H.I.E.L.D. los colegas fueron llevados con él y colocados a bordo del barco. A medida que entran en contacto con algunos de los habitantes de la embarcación, queda muy claro que algo salió terriblemente mal, y el equipo tendrá que descubrir su papel y profundizar en este misterio de pesadilla para tratar de corregir lo que salió increíblemente mal.
El Agente Coulson y el equipo escaparon del Marco de LMD Aida y despertaron en el mundo real. No saben que Aida ahora era completamente humana, y con múltiples habilidades inhumanas, con la peligrosa noción de que, con Fitz a su lado, podría cambiar el mundo. Después de derrotarla con la ayuda de Ghost Rider, el equipo salió para una celebración pero fue interrumpido por un hombre misterioso que los congeló. Lo siguiente que vemos es a Coulson a bordo de un barco ... en el espacio. Coulson descubrirá que algunos, pero no todos, de sus S.H.I.E.L.D. los colegas fueron llevados con él y colocados a bordo del barco. A medida que entran en contacto con algunos de los habitantes de la embarcación, queda muy claro que algo salió terriblemente mal, y el equipo tendrá que descubrir su papel y profundizar en este misterio de pesadilla para tratar de corregir lo que salió increíblemente mal.

Coulson y el equipo se encuentran atrapados en una misteriosa nave en el espacio exterior, planteando la pesadilla a la que el grupo tendrá que hacer frente.

Coulson y el equipo se encuentran atrapados en una misteriosa nave en el espacio exterior, planteando la pesadilla a la que el grupo tendrá que hacer frente.

Daisy decide que rescatará a Simmons, aunque eso signifique arriesgar todo para hacerlo.

Coulson y el equipo descubren cuáles son las verdaderas intenciones de sus captores; y en el espacio, escapar no es una opción.

Con la sorprendente ayuda de Lance Hunter, nada impedirá que Fitz encuentre al equipo perdido mientras se revela su increíble viaje.

Cuando la vida de Daisy está juego, un amigo inesperado intenta rescatarla.

Cuando el equipo se reúne finalmente, se convierten en presas de un invicto guerrero Kree que tiene como objetivo acabar con todos.

Coulson y el equipo descubren que la persona más inesperada del pasado de S.H.I.E.L.D. puede ser la clave para evitar la destrucción de la Tierra.

Mack, Yo-Yo y Flint luchan por mantener vivos a todos comenzando una revolución contra los Kree.

El equipo tiene una última posibilidad de regresar a la línea de tiempo, pero sus acciones pueden tener consecuencias mortales.

Coulson y su equipo se proponen reescribir el rumbo del destino de la humanidad, pero no son conscientes de que sus esfuerzos cambiarán drásticamente la vida de uno de los agentes de S.H.I.E.L.D.

En el episodio 100, Coulson finalmente revela el misterioso trato que hizo con Ghost Rider, que impactará a todos en el equipo S.H.I.E.L.D.

El equipo va en busca del Gravitonium para salvar el mundo.

Fitz intenta sellar la grieta, y lo que parece ser su mayor temor se materializa para ayudarlo. Mientras, Coulson y Melinda capturan a Hale sólo para descubrir que es una trampa.

La historia de Hale con Hydra se revela mientras trata de convencer a Coulson de que una sus fuerzas con ella. Mientras tanto, Fitz pide su libertad para que pueda ayudar a descubrir por qué Hale quiere a su líder.

Coulson convence a uno de los seguidores de Hale para que lo ayude. Mientras, Jemma y Elena aleboran un plan para liberar a Fitz, a la vez que Daisy y Melinda recurren a Robin en busca de ayuda.

Deke resulta herido tratando de ayudar a Daisy, mientras que Fitzsimmons y Elena descubren lo que Hale planeó. Por otro lado, Melinda confiesa algo a Coulson.

Daisy retira de la partida a Coulson y reúne a un equipo para detener a Ruby antes de que se convierta en la Destructora de mundos.

Qovas envía a sus hombres a buscar el Gravitonium, y encuentra a un equipo destrozado por la sospecha y la desconfianza mutua... y sin señales de Daisy.

Talbot y Coulson van a negociar con la Confederación, mientras que Daisy insta a Jemma a encuentrar la manera de hacer que la tecnología Centipede funcione.

El futuro de Daisy como la destructora de mundos podría cambiar drásticamente.

El equipo se encuentra inmerso en el reto de intentar salvar la vida de Coulson, conscientes de que una mala decisión podría llevar a la destrucción de la Tierra.
44 min
Coulson y el equipo se encuentran atrapados en una misteriosa nave en el espacio exterior, planteando la pesadilla a la que el grupo tendrá que hacer frente.
44 min
Coulson y el equipo se encuentran atrapados en una misteriosa nave en el espacio exterior, planteando la pesadilla a la que el grupo tendrá que hacer frente.
44 min
Daisy decide que rescatará a Simmons, aunque eso signifique arriesgar todo para hacerlo.
44 min
Coulson y el equipo descubren cuáles son las verdaderas intenciones de sus captores; y en el espacio, escapar no es una opción.
44 min
Con la sorprendente ayuda de Lance Hunter, nada impedirá que Fitz encuentre al equipo perdido mientras se revela su increíble viaje.
44 min
Cuando la vida de Daisy está juego, un amigo inesperado intenta rescatarla.
42 min
Cuando el equipo se reúne finalmente, se convierten en presas de un invicto guerrero Kree que tiene como objetivo acabar con todos.
44 min
Coulson y el equipo descubren que la persona más inesperada del pasado de S.H.I.E.L.D. puede ser la clave para evitar la destrucción de la Tierra.
43 min
Mack, Yo-Yo y Flint luchan por mantener vivos a todos comenzando una revolución contra los Kree.
44 min
El equipo tiene una última posibilidad de regresar a la línea de tiempo, pero sus acciones pueden tener consecuencias mortales.
44 min
Coulson y su equipo se proponen reescribir el rumbo del destino de la humanidad, pero no son conscientes de que sus esfuerzos cambiarán drásticamente la vida de uno de los agentes de S.H.I.E.L.D.
45 min
En el episodio 100, Coulson finalmente revela el misterioso trato que hizo con Ghost Rider, que impactará a todos en el equipo S.H.I.E.L.D.
44 min
Fitz intenta sellar la grieta, y lo que parece ser su mayor temor se materializa para ayudarlo. Mientras, Coulson y Melinda capturan a Hale sólo para descubrir que es una trampa.
45 min
La historia de Hale con Hydra se revela mientras trata de convencer a Coulson de que una sus fuerzas con ella. Mientras tanto, Fitz pide su libertad para que pueda ayudar a descubrir por qué Hale quiere a su líder.
44 min
Coulson convence a uno de los seguidores de Hale para que lo ayude. Mientras, Jemma y Elena aleboran un plan para liberar a Fitz, a la vez que Daisy y Melinda recurren a Robin en busca de ayuda.
43 min
Deke resulta herido tratando de ayudar a Daisy, mientras que Fitzsimmons y Elena descubren lo que Hale planeó. Por otro lado, Melinda confiesa algo a Coulson.
42 min
Daisy retira de la partida a Coulson y reúne a un equipo para detener a Ruby antes de que se convierta en la Destructora de mundos.
44 min
Qovas envía a sus hombres a buscar el Gravitonium, y encuentra a un equipo destrozado por la sospecha y la desconfianza mutua... y sin señales de Daisy.
43 min
Talbot y Coulson van a negociar con la Confederación, mientras que Daisy insta a Jemma a encuentrar la manera de hacer que la tecnología Centipede funcione.
44 min
El futuro de Daisy como la destructora de mundos podría cambiar drásticamente.